격자 로봇 길 찾기
점의 이동
격자 위에서 점을 위쪽·아래쪽·왼쪽·오른쪽으로 몇 칸(몇 cm) 이동한 위치를 찾고, 점이 이동한 방법을 방향과 거리로 설명할 수 있다.
도형과 측정 · 물의 땅
격자 위에서 점의 이동을 방향과 거리(칸·cm)로 설명하고, 평면도형을 밀기·뒤집기·돌리기 했을 때 모양·위치·방향이 어떻게 바뀌는지 알아 규칙적인 무늬를 꾸밀 수 있다.
[4수03-04] 구체물이나 평면도형의 밀기, 뒤집기, 돌리기 활동을 통하여 그 변화를 이해한다.[4수03-05] 평면에서 점의 이동에 대해 위치와 방향을 이용하여 설명할 수 있다.점의 이동
격자 위에서 점을 위쪽·아래쪽·왼쪽·오른쪽으로 몇 칸(몇 cm) 이동한 위치를 찾고, 점이 이동한 방법을 방향과 거리로 설명할 수 있다.
평면도형 밀기
평면도형을 위·아래·왼쪽·오른쪽으로 밀면 모양과 방향은 그대로이고 위치만 바뀜을 알고, 민 도형을 그리거나 처음 도형을 찾을 수 있다.
평면도형 뒤집기
평면도형을 위쪽·아래쪽으로 뒤집으면 위아래가, 왼쪽·오른쪽으로 뒤집으면 왼쪽과 오른쪽이 바뀜을 알고 뒤집은 도형을 그리거나 찾을 수 있다.
평면도형 돌리기
평면도형을 시계 방향과 시계 반대 방향으로 90°, 180°, 270°, 360°만큼 돌렸을 때의 모양을 알고 그리거나 찾을 수 있다.
무늬 꾸미기와 이동 방법 찾기
밀기·뒤집기·돌리기를 이용해 규칙적인 무늬를 만들고 설명하며, 처음 도형과 이동한 도형을 보고 가능한 이동 방법을 여러 가지로 찾을 수 있다.
봉인의 문