
- 일의 자리 2에서 7을 못 빼니까
- 거꾸로 7 − 2 = 5
- 십의 자리 5 − 2 = 3
수리수리2022 개정 교육과정의 단원 71개를 개념 단위로 쪼개 학습 순서대로 엮었습니다. 아래 숫자는 교육과정 데이터에서 지금 바로 센 값입니다.
선수 개념을 통과해야 다음 주문이 열립니다 — 덧셈을 못 넘은 아이에게 곱셈은 잠겨 있어요. 2022 개정 교육과정 성취기준 범위 안에서만 출제합니다.
아래는 실제 앱의 입력 부품 그대로입니다. 직접 눌러 보세요 — 세로셈은 칸에, 분수는 읽는 순서대로, 시계는 바늘을 돌려서.
+ 몫·나머지 · 단위 · 표 · 그래프 막대 · 점판 도형 · 순서 · 분류 · 손글씨 · 말로 답하기
읽는 순서 그대로 [1] [과] [4] [분의] [3] — 슬래시도, 위아래 칸 찾기도 없습니다.
답이 아니라 과정을 봅니다. 잡힌 오개념은 그 오개념을 다루는 강의 ‘장면’으로 바로 연결됩니다.


같은 35, 다른 이유. 정답만 채점하는 학습지는 둘 다 “틀림”으로 끝납니다. 수리수리는 세로셈 칸에 남은 과정을 읽어 각자 다른 강의 장면으로 데려가고, 그 오개념만 겨냥한 반복 문제를 이어 줍니다.
AI는 아이디어를 내고, 정답은 코드가 보증합니다. 기록은 날짜·시간대까지 남아 학부모 리포트가 됩니다.
AI가 만든 문제는 정답을 채점기가 다시 계산하고, 교육과정 범위 밖(음수·이분모 등)이면 아이에게 닿기 전에 버립니다.
모든 시도가 기기에 기록되고, AI가 “언제·무엇을·왜” 틀리는지 학부모 말로 정리합니다.
같은 앱, 같은 부품 — 하지만 글꼴·색·모양·터치 크기·말투까지 학년의 눈높이로 바뀝니다. 아래 셋은 실제 UI 키트를 세 테마로 렌더한 것입니다.
사과가 몇 개야?말랑 · 파스텔 · 큰 터치 72px
관문을 열 주문을 외워!선명 · 지도 · 뱃지 · 60px
반지름 4 cm, 원주율 3.14.다크 네이비 · 네온 · 유리 · 52px